воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Dreadnought берет курс на PS4

Стало известно, что бои огромных кораблей в Dreadnought будут доступны не только на ПК, но и на PlayStation 4. Вместе с этим объявлением был представлен новый трейлер, и уже сейчас на официальном сайте можно оставить заявку на участие в закрытом бета-тесте консольной версии игры.

Релиз полной версии Dreadnought ожидается в 2017 году.


суббота, 3 декабря 2016 г.

Absolver выйдет изначально на PS4

Амбициозный проект Absolver от студии Sloclap изначально выйдет на PlayStation 4 и будет поставляться на консоль Sony с эксклюзивным контентом. Эта информация была объявлена в рамках PlayStation Experience, релиз же игры ожидается в 2017 году.

Если вы не помните анонс или вообще впервые слышите об этом проекте, то Absolver – многопользовательская ролевая игра с элементами файтинга, где игрокам предлагается выступить в роли Prospect'ов. Пройдя множество испытаний и приняв священную клятву, эти могущественные воины могут вступить в ряды Absolver'ов – элитного подразделения бойцов, сражающихся за поддержание мира. Наблюдают за ними Гиды – новые правителя павшей империи Эдал.По мере развития, каждый герой Absolver может изучать новые боевые стили и приемы, а также добывать лучшее оружие и броню. Битвы динамичны и происходят в реальном времени – атаки, блоки, контратаки, стили и все остальное детально настраиваются в специальной Боевой Колоде. В PvE режиме на вашей стороне может сражаться целая группа воинов, а специальные PvP арены заставляют игроков проявить все свое мастерство.


Ян MaRin Гон Ван покинул состав LGD Gaming по League of Legends

Об этом сообщил сам игрок на своей странице в китайском сервисе микроблогов Weibo.

Также игрок сообщил, что планирует вернуться в Южную Корею и там продолжить свою карьеру.

Состав команды:

— Чен «Pyl» Бо

— Вей «We1less» Жен

— Кси «Eimy» Дан

— Гу «imp» Сын Бин

Напомним, что MaRin присоединился к LGD в декабре 2015 года. Вместе с командой он занял второе место на турнире National Electronic Sports Tournament 2016.


Глава Square Enix станет одним из «боссов» в Final Fantasy XV

Бесплатное дополнение к ролевой игре Final Fantasy XV добавит в игру новую схватку и одного сильного соперника. Им станет генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда. Об этом сообщает портал Gematsu.

Мацуда выступит «боссом» в шуточном сражении, которое изначально планировалось сделать эксклюзивом японской прямой трансляции в честь выхода игры.

Специально для предрелизного показа был создан особый билд под названием Mystery Disc, на котором помимо схватки с боссом SE присутствует еще несколько катсцен и игровых сценариев. Они недоступны в финальной версии. Битва с Мацудой будет добавлена в бесплатном дополнении. Дата его выхода не уточняется.

Final Fantasy XV — самая продолжительная по времени создания номерная часть серии. Проект, изначально носивший название Final Fantasy Versus XIII, находился в разработке 10 лет. Релиз игры состоялся 29 ноября. В первый день выхода Final Fantasy XV была отгружена в розницу тиражом в пять миллионов экземпляров, что делает эту игру самой быстро продаваемой в серии. Новый ролевой проект Square Enix был также тепло встречен игровой прессой. Сейчас игра удерживает рейтинг в 84 балла на Metacritic.


пятница, 2 декабря 2016 г.

Белый дом выпустил приложение 1600, которое использует дополненную реальность

Историческая ассоциация Белого дома (США) вместе с британской компанией Nexus Productions выпустили приложение под названием 1600 для iOS и Android, с помощью которого все желающие смогут оценить настоящую виртуальную экскурсию по Белому дому. Достаточно направить камеру смартфона на портрет Джорджа Вашингтона, который изображен на купюре в 1 доллар.

Рассчитана программа в первую очередь на подростков, желающих познакомиться с историей. Если приложение будет интересно пользователям, его будут развивать и дополнять, утверждают создатели.


В 2016 году в Steam появилось 4207 новых игр

В 2016-ом году сервис цифровой дистрибуции Steam получил рекордное количество новых игр. За год библиотека расширилась на 4207 игровых проектов. Речь идет о периоде с января по декабрь.

Это цифра соответствует 38% от общего количества игр за все время существования Steam. Сервис становится все популярнее. Год от года число новинок растет. Так, в 2015-ом появилось всего 2964 игры, в 2014-ом — 1772, в 2013-ом — 565.

Большая часть новинок — творения инди-разработчиков, независимых студий.


В танковом экшне Armored Warfare началось закрытое тестирование «Баланс 2.0»

Компания Obsidian Entertainment рассказала о грядущем значительном изменении игровой механики для танкового экшна Armored Warfare: Проект Армата. Программа получила название «Баланса 2.0», сегодня началось ее закрытое тестирование.

По словам разработчиков, главная цель запланированных изменений - улучшить игру, обеспечивая сбалансированный и интересный геймплей. В процессе разработки были исследованы и оценены основные механики танкового экшена, их взаимодействие между собой и роль в общем балансе. Игру ждет масштабный ребаланс техники, корректировка механики бронепробития и стрельбы, доработка физики и визуализации, новый контент и многое другое.

Изменения коснутся проблем геймплея на высоких уровнях и разрыва между разноуровневыми машинами. Баланс 2.0 призван исправить ситуации, в которых игровые механики расходились с поведением реальной техники: будут скорректированы тактико-технические характеристики машин и изменен подсчет прочности брони и урона.

Будет переработана и механика современных средств ведения войны. В рамках Баланса 2.0 была повышена эффективность ПТУРов и увеличен запас дымовых гранат; в будущем игроков ждут и другие перемены. В Балансе 2.0 изменится подход к классам и системам вооружения. Многие машины сменят класс или уровень, чтобы лучше соответствовать своей роли в сражении, а на их месте появятся новые боевые единицы. Изменения в рамках Баланса 2.0 разработчики планируют последовательно внедрять в ближайших обновлениях.