четверг, 31 июля 2014 г.

Оптимизм авторов Defiance и другие новости дня

Defiance будет развиваться даже если закроется одноименный сериал, а авторы Skyforge впервые рассказали о классовой системе игры.

  • В Trion Worlds пообещали фанатам, что онлайн-шутер Defiance продолжит развиваться даже в том случае, если телеканал SyFy закроет одноименный сериал. Пока что вероятность этого мала, но в компании готовы к любому варианту развития событий.
  • В честь скорого начала закрытого теста Skyforge разработчики опубликовали рассказ о том, как устроена система классов в игре. Прочесть его можно по этой ссылке.
  • Мы рассказали о том, какие важные онлайн-события произошли в июле, а также обновили рецензию на The Last of Us, переиздание которой вчера вышло на PlayStation 4.


четверг, 24 июля 2014 г.

Дата выхода экранизации Uncharted и другие новости дня

Экранизация Uncharted выйдет почти через два года, новая игра про Лару Крофт подоспеет в этом декабре, а прямо сейчас в «Бумз!» можно принять участие в конкурсе красоты.

  • The Hollywood Reporter сообщает, что премьера экранизации Uncharted может состояться 10 июня 2016 года. Режиссером картины является Сет Гордон.
  • Платформер Lara Croft and the Temple of Osiris выйдет девятого декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
  • В онлайн-игре «Бумз!» стартовал конкурс красоты. Все желающие могут принять участие по этой ссылке.
  • На нашем сайте появился видеорассказ о самых интересных играх, которые разрабатывает компания Ubisoft.

вторник, 22 июля 2014 г.

У разработчиков упали зарплаты, и другие новости дня

Игровые разработчики стали зарабатывать меньше денег, а Sony выпустили двусмысленную рекламу PS Vita.

  • Средний заработок в игровой индустрии упал в прошлом году на 2%. Лучше всего чувствовали себя в 2013-м независимые студии, в которых зарплаты выросли в среднем на 161%, а вот разработчики-одиночки, наоборот, лишились 49% дохода. Также выяснилось, что больше всех в индустрии зарабатывают специалисты по звуку (более 95 тысяч долларов в год).

  • Японское подразделение Sony решило прорекламировать PS Vita с помощью двусмысленного ролика, в котором школьники в раздевалке со смесью ужаса и восхищения разглядывают паховую область своего товарища, только что сбросившего с бедер полотенце. В итоге, правда, выясняется, что мальчик просто держит на уровне таза портативную консоль.

  • Мы опубликовали превью на Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Мы опубликовали превью на Sunless Sea

Sunless Sea — приключенческая игра про жизнь викторианской Англии из параллельного измерения. Узнать о ней больше можно в нашем превью.

«Хотя основное действие игры проходит в море, в городах также кипит жизнь. На верфи чинят и продают суда, в мэрии предлагают квесты, в магазинах закупают грузы (один из самых ценных — человеческие души), в трактирах нанимают матросов и офицеров, в борделях заводятся сомнительные знакомства, случаются дуэли и завязываются неуместные истории любви.

Капитану приходится все время контролировать два параметра: голод экипажа и собственный ужас. Пропитание в открытом море можно добыть, взяв на абордаж какого-нибудь кальмара-мутанта. Борьба со страхом ведется на манер The Sims: приходится заводить на корабле живность (вроде хомяков), устраивать пиры и обзаводиться друзьями. Одна из многочисленных валют в игре — свежие новости. Почитав лондонские газеты и пережив приключение, в какой-нибудь дальней колонии можно очаровать местную аристократию рассказами. И получить за это специальный квест, подарок или бонус к боевому духу».

пятница, 18 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

четверг, 17 июля 2014 г.

Добавление инопланетных языков в Star Citizen обойдется в $2 млн.

Авторы Star Citizen продолжают кампанию по сбору средств на разработку игры — следующей «целью» назначили $50 млн., получив которые, разработчики добавят в игру инопланетные языки. Автор проекта Крис Робертс пообещал, что для работы компания привлечет профессиональных лингвистов. По его словам, появление инопланетных языков позволит сделать атмосферу игры более естественной.

Изначально на разработку Star Citizen требовалось 500 тысяч долларов, которые были собраны еще в 2012 году с помощью сервиса Kickstarter. Оценив интерес публики, создатели игры решили продолжить сбор средств, за определенные сумму добавляя в проект новый функционал. Кампания до сих пор проходит с оглушительным успехом — например, за последние две недели было собрано около миллиона долларов.

вторник, 15 июля 2014 г.

Продажи игровых PC в два раза превысили консольные

Годовые продажи игровых PC достигли 21,5 миллиарда долларов, в два раза обогнав консольный рынок, заявило агентство Jon Peddie Research. В агентстве отмечают, что все больше казуальных пользователей предпочитают покупать мобильные устройства вместо консолей. Аналогичная тенденция наблюдается на PC-рынке, но там на мобильники переходят лишь покупатели самых недорогих компьютеров.

В то же самое время, PC-рынок дает игрокам уникальную возможность — потратить огромные деньги на самую современную конфигурацию, которая будет поддерживать все новейшие технологии. Если расходы консольного игрока обычно ограничены четырьмя сотнями долларов (стоимость PlayStation 4) и сотней-другой на периферию, то в PC можно вложить несколько тысяч долларов, получив в итоге систему, поддерживающую 4К-графику. В Jon Peddie Research считают, что рынок PC в ближайшее время продолжит расти, достигнув $23,2 млрд. в 2017 году.